// Common/Random.h
#ifndef __COMMON_RANDOM_H
#define __COMMON_RANDOM_H
class CRandom
{
public:
void Init();
void Init(unsigned int seed);
int Generate() const;
};
#endif
// Common/Random.h
#ifndef __COMMON_RANDOM_H
#define __COMMON_RANDOM_H
class CRandom
{
public:
void Init();
void Init(unsigned int seed);
int Generate() const;
};
#endif